Justin Farren, kreatívny riaditeľ Ubisoft Singapore, odhaľuje „Skull & Bones“ počas konferencie Ubisoft E3 v divadle Orpheum 11. júna 2018 v Los Angeles v Kalifornii.
Christian Petersen | Getty Images Novinky | Getty Images
Ubisoft Singapur v piatok oficiálne spustil svoju prvú veľkú videohru, Skull And Bones, pre PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC, čím sa ukončila nezvyčajne dlhá vývojová sága, ktorá trvala viac ako desať rokov.
“Je to prvýkrát, čo tento typ hry viedlo singapurské alebo juhovýchodné ázijské štúdio, takže atmosféra okolo jeho dosiahnutia bola skvelá,” povedal Jean-Francois Vallee, výkonný riaditeľ Ubisoft Singapore, pre CNBC “Street Signs Asia” na pondelok.
Singapurská vláda podnikla kroky na posilnenie svojho domáceho herného priemyslu. Ubisoft Singapore získal grant od rady pre ekonomický rozvoj v roku 2016 na pomoc pri vývoji „AAA“ herného titulu od mestského štátu.
Klasifikácia hier „AAA“ sa vzťahuje na tituly, ktoré vyrábajú a distribuujú veľkí známi vydavatelia, ktorí majú zvyčajne vysoké rozpočty na vývoj a marketing.
Podľa údajov V roku 2020, ktoré v roku 2020 zozbierala spoločnosť na prieskum trhu YouGov, najmenej tri štvrtiny populácie v Singapure hrajú videohry alebo mobilné hry, čo medzi ľuďmi vo veku 18 až 24 rokov vyskočilo na 90 %.
Ale o tých hráčoch, ktorí hrali Skull and Bones, boli recenzie zatiaľ zmiešané. Metakritickýweb, ktorý zhromažďuje recenzie hier, uvádza hodnotenie kritikov 64 zo 100 a hodnotenie používateľov „všeobecne nepriaznivé“.
Vallee z Ubisoftu však povedal, že je spokojný s doterajším prijatím hry. Poznamenal, že milióny ľudí sa zaregistrovali, aby si zadarmo zahrali otvorenú beta verziu hry, čo viedlo k jej oficiálnemu vydaniu.
“Spĺňa moje očakávania a je to len začiatok. Zatiaľ sa s tým hráči zaoberajú,…
Čítať ďalej..
Zdroj: https://www.cnbc.com/2024/02/21/singapores-first-major-video-game-title-launches-to-mixed-reviews.html
Obrázok zdroj: cnbc.com
Average Rating