Novinky

ReFantazio sa cíti ako JRPG bez obmedzenia a zdravého rozumu

0 0

Metafora: ReFantazio bol pripravovaný dlho. Bola vyhlásená v roku 2017 ako Projekt re Fantasy cez podivné dlhé video, ktoré povedalo veľmi málo. Odvtedy Atlus vymenil Projekt za Metaforu a prehľadal Google Translate, aby našiel skvelý spôsob, ako povedať „fantasy“. Je to tiež obrovské fantasy JRPG – a po tom, čo som minulý víkend prešiel demo na Summer Game Fest, túžim si to zahrať.

ReFantasia je prvý originálny titul od Studio Zero, relatívne novej divízie Atlus na čele s Katsurou Hashino. Ako režisér tretej, štvrtej a piatej hry Persona je Hashino zodpovedný za smerovanie série Persona k prvkom sociálnej simulácie. Po skončení Osoba 5Hashino opustil P-Studio, aby pracoval na úplne nových tituloch, ktoré nesúvisia s Atlusovými sériami Shin Megami Tensei a Persona.

Atlus a Hashino sú známi skôr pre (-) založenú mestskú fantáziu než čarodejníci a elfovia a ReFantasia v tomto zmysle predstavuje veľký odklon. Toto je epický, rozľahlý príbeh pokrývajúci celý národ, Spojené kráľovstvo Euchronia. Euchronský kráľ bol zavraždený a ľud krajiny si musí zvoliť (!?) nového.

Euchronia je domovom ôsmich „kmeňov“ (fantazijných rás) a náš hrdina sa ich snaží znovu zjednotiť. Je tu aj prekliaty princ, o ktorom si všetci myslia, že je mŕtvy, kráľovský turnaj o trón za šesť mesiacov a všade príšery. Aby toho nebolo málo, Euchronia je napadnutá príšernými tvormi inšpirovanými Hieronymom Boschom zvanými ľudia, ktorí fungujú ako šéfovia hry. Ľudia, čo? Zaujíma vás, či je to… metafora?

Vzhľadom na Atlusovu históriu rozprávania, široké ťahy o ReFantasia bude pravdepodobne dávať väčší zmysel ako momentálne údery. Najlepšie je nechať to na seba obliecť.

Hra sa odohráva v priebehu šiestich mesiacov a vy budete cestovať po Euchronii v Gauntlet Runner (skvelá loď navrhnutá robotníkom z Evangelionu) a snažiť sa získať podporu pre váš vstup do kráľovského turnaja. Každé mesto v hre má krčmu, kde si môžete zahryznúť a získať informácie, náborové centrum, kde môžete prijímať úlohy, rôzne obchody a hostinec, kde si môžete oddýchnuť. Dokončením questov a nadväzovaním priateľov na ceste získate priaznivcov medzi rôznymi kmeňmi, čo je kľúčové pre celkový príbeh aj boj.

Metafora: ReFantazio
Atlus

Atlus’s Summer Game Fest demo bolo rozdelené do troch 15-minútových častí. Prvým bol tréningový sled druhov, príbehovo náročný a ľahký na boj. Toto bolo väčšinou ako výkladná skriňa ReFantasia‚s cinematics, ktoré boli nádherné, napriek tomu, že televízory v oblasti ukážok boli nastavené na interpoláciu snímok. Atlus má tradíciu predvádzať vo svojich hrách anime špičkovej kvality a ukážkové klipy patrili k tomu najlepšiemu, čo som videl. Čo som ocenil viac ako kvalitu animácie, bolo to, ako úzko sa dizajn postáv a atmosféra hry zhodovali s filmovým spracovaním.

Pamätný je aj hlasový prejav. Pre anglicky hovoriace obsadenie Atlus berie „Spojené kráľovstvo“ Euchronia veľmi vážne, pretože každý, s kým som sa stretol, mal úplne prehnaný britský prízvuk. Ako majiteľ anglického prízvuku som zistil, že postavy nie sú divadelné, ale napriek tomu sú zábavné. Na jednom mieste v deme som stretol hyper-cockney cat girl, ktorá mohla byť na konkurze Oliver.

Metafora: ReFantazioMetafora: ReFantazio
Atlus

V inom segmente som bojoval po boku rozkošného ušatého chlapíka z fantasy Liverpoolu, ktorý znel ako on. Ak vás nič z toho nevzrušuje, zdá sa, že japonské hlasové obsadenie páli typickú fantasy atmosféru. Osobne si v tejto chvíli neviem predstaviť hrať túto hru inak ako v angličtine.

nie všetko je vyjadrený – ako v mnohých JRPG, kľúčové línie a konverzácie sa odohrávajú v plnom rozsahu, ale veľa interakcií sa obmedzí na text, pričom hlasoví herci budú počas cesty trochu emotívne. Ako rýchlemu čitateľovi je to podľa mňa úplne v poriadku.

Metafora: ReFantazioMetafora: ReFantazio
Atlus

Segment dva bol o boji s preliezaním dungeonov – čas na porovnanie Persona! Nastavenie tu bude známe fanúšikom hier Atlus: Ide o ťahové JRPG s rôznymi typmi fyzických a magických útokov, stavovými efektmi a chorobami. ReFantasiaVerzia klasického systému tried JRPG je Archetypes – existuje 14 línií obsahujúcich viac ako 40 jedinečných archetypov, vrátane niektorých známych rolí ako Mág, Zlodej, Rytier a Liečiteľ.

K dispozícii je tiež taktický prvok zloženia skupiny, pričom v boji hrá úlohu predný a zadný rad a pohyby Synthesis, ktoré vám umožňujú kombinovať archetypy vašej skupiny pre silnejšie útoky. Všetko má malú Personu a SMT – Archetypy spravujete v Akademeii (podobne ako Velvet Room), môžu sa vyvíjať prostredníctvom skúseností a ich odbornosť v boji je spojená s vaším putom s vašimi podporovateľmi.

Metafora: ReFantazioMetafora: ReFantazio
Atlus

Zvrat v klasickom ťahovom vzorci – a to ma veľmi teší – je rýchly bojový systém. Keď narazíte na nepriateľa, budete môcť pred začatím boja zmerať jeho silu. Rýchly systém vám umožňuje zamerať sa na konkrétneho nepriateľa a zasiahnuť ho; toto môže insta-zabíjať slabých nepriateľov, čo vám umožňuje úplne sa vyhnúť ťahovým bojom pri brúsení nepriateľov na nízkej úrovni. Pre silnejších nepriateľov môžete použiť Fast, aby ste ich vymazali a začali tímovú bitku s výhodou, ale ak toto stretnutie pokazíte, môžete začať ťahový boj na zadku. Ostatné hry Atlus majú podobný systém rizika a odmeňovania, ktorý umožňuje hráčom získať výhodu, ale je to viac jemné a uspokojivé.

Rozhranie pre toto všetko je typicky nádherný systém menu a používateľské rozhranie, ktoré pôsobí rafinovanejšie ako kedykoľvek predtým. Jednoduchým akciám je na ovládači priradené tlačidlo na tvári, čo znamená menej času stráveného v ponukách. Všetko je to celkom intuitívne a ku koncu mojej krátkej ukážky som sa už preháňal ťahovým bojom bez toho, aby som sa čudoval, aké tlačidlo čo robí. Súbojový systém ako celok pôsobí ako prirodzený vývoj ku klasickému vzorcu, ktorým je Atlus známy.

Metafora: ReFantazioMetafora: ReFantazio
Atlus

Záverečná ukážková časť sa začína vo vnútri Gauntlet Runner. Je to klaustrofobický priestor, skôr podmorský ako super jachta, ale plný vecí, ktoré treba robiť. Existujú ľudia, s ktorými sa môžete porozprávať, aktivity, ktorých sa môžete zúčastniť, a trasy, ktoré si môžete vybrať. Podobne ako v prípade hry Persona, hra, ktorá sa odohráva počas pevne stanoveného obdobia, znamená, že pravdepodobne nebudete môcť robiť všetko, čo chcete, a namiesto toho sa musíte rozhodnúť, ako najlepšie tráviť čas každý deň. Môžete skúsiť zvýšiť jednu z piatich vlastností hlavnej postavy – odvahu, múdrosť, toleranciu, výrečnosť a predstavivosť – alebo sa možno zamerať na boj s monštrami alebo zarábanie peňazí. Hral som sa na stroji a čítal knihu, čo, žiaľ, nestačilo na to, aby som si pozdvihol odvahu od „craven“.

Moja príjemná kniha viedla okamžite do hlavnej šou: konfrontácia s obrovským človekom. Začalo to anime sekvenciou, ktorá ustúpila klasickému súboju štyroch na jedného. Ľudské vzory v tejto hre sú nepochopiteľné. Tento sa volal „Sea Horror Homo Sabara“ a tu sú Cliffove poznámky:

  • Dlhá fialová brada a obočie.

  • Jedno žlté oko, jedno biele oko, obe žiariace.

  • 12 uší usporiadaných v dvoch radoch? Ostré piercingy.

  • Koruna z tŕňov. Vlastne urobte tie dve tŕňové koruny.

  • Horná polovica hlavy bola skalpovaná. Zdá sa, že tam trčí ľudské srdce.

  • Tiež osem obrovských chápadiel zdobených drahokamami ako zbrane.

Nie je to tak, že by som ešte nevidel šialených bossov v JRPG, ale s touto octodadou bolo veľmi zábavné bojovať. Nebolo tam žiadne hlavný výzva: Vytiahnite chápadlá, nariekajte na tele, chápadlá sa regenerujú, opakujte. Ale tvrdo zasiahol a demo ma jednoznačne pripravilo na úspech. Je ľahké vidieť tohto chlapíka, ako utiera váš tím, ak neprídete správne pripravení.

Zo všetkých vecí, ktoré Atlus vtlačil do krátkeho Summer Game Festu, bola ľudská bitka najpamätnejšia. Z tradícií, ktoré sú kŕmené kvapkami, sa fanúšikom zdá, že ľudia sú v skutočnosti z nášho sveta a sú Isekai zavlečení do Euchronie ako tieto pokazené príšery. Tu dúfam, že veľa z nich to prešlo.

Metafora: ReFantazioMetafora: ReFantazio
Atlus

Najprv sa začervenať ReFantasia Hashino sa cíti ako skutočný autorský moment – ​​akoby po celosvetovom úspechu Osoba 5, v podstate dostal bianko šek. Hashino tituly Persona sa ohýbajú dozadu, aby vám ukázali, aké sú cool a nervózne, ale jedinou starosťou ReFantasia aké hlasné, sebavedomé a jedinečné môže byť.

Áno, sú tu prvky vypožičané z takmer každého Atlus RPG, na ktoré si spomeniete, no všetko bolo remixované a vylepšené. Nechal som svoj krátky čas s ReFantasia plné tohto nádherného prostredia nostalgie a prekvapenia, vrúcnej známosti z niečoho, čo sa nepodobá ničomu, čo som predtým hral.

Metafora: ReFantazio príde na PC, PlayStation 4 a 5 a konzoly Xbox Series 11. októbra.


Sledujte všetky novinky z Summer Game Fest 2024 práve tu!

Zdroj: https://www.engadget.com/metaphor-refantazio-feels-like-a-jrpg-free-from-restraint-and-sanity-185129361.html?src=rss

Obrázok: www.engadget.com

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Average Rating

5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Žiadny z uvedených článkov nie je majetkom majiteľa/prevádzkovateľa webu, prevádzkovateľ nezodpovedá za obsah a ani pravdivosť správ, originál zdroj ako aj odkaz na celé znenie článku je vždy na konci príspevku ! Je preto zakázané kopírovať alebo šíriť obsah týchto stránok bez písomného súhlasu prevádzkovateľa. Všetky práva vyhradené. Na týchto stránkach je publikovaný materiál tretích strán (osob a firiem) podľa podmienok.
Pri článkoch kde je ako zdroj uvedená © SITA .Všetky práva vyhradené. Opätovné vydanie alebo rozširovanie obsahu článkov a fotografií bez predchádzajúceho písomného súhlasu© SITA a uvedených agentúr je výslovne zakázané.