Ľudia prechádzajú okolo obrazu postavy „opičieho kráľa“ alebo „Sun Wukong“ z čínskej akčnej RPG hry „Black Myth: Wukong“, ktorú vyvinula čínska videoherná spoločnosť Game Science, počas dňa uvedenia na trh v Hangzhou na východe Čínska provincia Če-ťiang 20. augusta 2024.
Str | Afp | Getty Images
PEKING – Prvý čínsky pokus o špičkovú videohru prekonal svetové rekordy a posilnil globálne ambície tohto odvetvia len niekoľko rokov po hernom zásahu v Pekingu.
Black Myth: Wukong, akčná hra odohrávajúca sa v mytologickej Číne, sa tri dni po uvedení na trh 20. augusta predalo viac ako 10 miliónov kusov. O desať dní neskôr bol titul stále na druhom mieste podľa tržieb v USA a celosvetovo na prvom mieste. podľa videohernej platformy Steam, kde sa predáva za približne 60 dolárov alebo viac.
„Myslím si, že ďalšia hra triple-A je pravdepodobne veľmi blízko, pretože Black Myth: Wukong všetkým ukázal, že AAA hra vyrobená v Číne môže dosiahnuť také vysoké globálne predaje,“ povedal Dino Ying, predseda Hero Games, ktorý spoluvydal. hru a bol prvým investorom do jej vývojárskej hry Game Science. Vyplýva to z prekladu CNBC jeho poznámok v mandarínskom jazyku v exkluzívnom štvrtkovom rozhovore.
Ying povedal, že vie aspoň o jednej takejto hre vo vývoji, do ktorej investoval jeho obchodný partner v Hero Games. Odmietol však prezradiť časový rámec.
Pokiaľ ide o to, ako dobre sa Black Myth: Wukong darilo, Ying iba povedal, že predaj odvtedy vzrástol o „oveľa viac“ ako 10 miliónov kusov, hoci naznačil, že sa ešte nezdvojnásobil.
Povedal, že v budúcnosti budú mať herné vydania spoločnosti od začiatku globálnu stratégiu. Očakáva tiež, že zahraniční vývojári AAA hier si uvedomia, aký veľký je čínsky trh a prispôsobia viac funkcií čínskym hráčom.
AAA hry vo všeobecnosti označujú tituly s vysokou grafickou kvalitou a výrazným…
Čítať ďalej..
Zdroj: https://www.cnbc.com/2024/09/02/chinas-hero-games-shares-whats-next-after-its-hit-black-myth-wukong.html
Obrázok zdroj: cnbc.com
Average Rating