Dva mesiace po tom, čo som začal používať Apple Vision Pro, sa nezmenil spôsob, akým žijem. Nenahradil môj televízor a nenúti ma to vzdať sa výkonného stolného počítača alebo tenkých notebookov. Je to len ďalší nástroj v mojom arzenáli gadgetov – nástroj, ktorý môžem dohnať X-Men 97 v posteli, alebo aby mi pomohol ponoriť sa hlboko do výskumu, keď som mimo svojej kancelárie. Vision Pro sa stáva normálnym tak rýchlo, že je takmer ľahké zabudnúť, aký prelomový vlastne je. Jeho obrazovky sú stále úplne ohromujúce a kombinácia sledovania očí a ovládacích prvkov Apple gestami vytvára najintuitívnejšie rozhranie AR/VR, aké som kedy videl.
Aj keď Vision Pro stále nie je niečo, o čom by väčšina ľudí mala uvažovať, Apple vyhodil pár kostí pre prvých používateľov. V App Store a Arcade sa každý týždeň objavuje viac hier a tiež niekoľko 3D filmov ponúkané predplatiteľom Apple TV+. Pridanie priestorových osobností tiež výrazne povedie k tomu, že z Vision Pro bude viac teleprezenčný stroj (viac o tom nižšie). Stále však čakáme, kým spoločnosť splní sľub 180-stupňového pohlcujúceho videa a umožní používateľom vytvárať priestorové videá vyššej kvality na telefónoch iPhone.
Ako používam Apple Vision Pro
Keď pominul tlak na preskúmanie každého aspektu Vision Pro, začal som ho začleňovať do svojho života ako typický používateľ. (Úplné zverejnenie: Vrátil som jednotku, ktorú som pôvodne kúpil, ale Apple poslal so sebou vzorku na ďalšie testovanie.) Väčšinou to znamená nenútiť sa používať náhlavnú súpravu na veľké časti dňa. Namiesto toho je môj čas Vision Pro viac účelový: ráno si ho navlečiem a premietam obrazovku svojho MacBooku, aby som vymazal e-maily a zachytil konverzácie Slack, a to všetko, zatiaľ čo sa mi na stenu virtuálne premieta video z YouTube.
Uprostred pracovného stretnutia alebo niekedy tesne predtým, ako sa ponorím do rušného pracovného dňa, absolvujem päť alebo desať minút meditácie s aplikáciou Mindfulness. Môžem ľahko meditovať bez akejkoľvek pokrývky hlavy, ale zistil som, že pokojné rozprávanie aplikácie a pohlcujúce prostredie, ktoré vytvára (pretože úplne blokuje skutočný svet), sú neuveriteľne užitočné. Je to ako mať medzi zamestnancami vlastného učiteľa jogy, ktorý je pripravený pomôcť upokojiť váš mozog, kedykoľvek budete mať voľnú chvíľu.
Tiež som sa naučil oceniť Vision Pro ako spôsob, ako rozšíriť, kde môžem pracovať. Ako človek, ktorý od roku 2009 primárne pracuje z domu, som sa už skoro naučil, že zmena miesta je jednoduchý spôsob, ako sa udržať v kontakte. Snažím sa nepísať na to isté miesto, kde som si napríklad ráno kontroloval e-maily. Normálne preskakujem medzi stolným počítačom a veľkým monitorom (v súčasnosti je to 32-palcový 4K OLED od Alienware) v mojej kancelárii a MacBook Air alebo Pro na písanie po celom dome. Niekedy zájdem do neďalekého parku alebo kaviarne, keď sa potrebujem na niekoľko hodín venovať písaniu.
S Vision Pro skutočne zvládnem seriózny multitasking z mojej paluby alebo kuchyne bez toho, aby som bol viazaný na stolný počítač. Zistil som, že je to užitočné na pokrytie udalostí, aby som sa nedostal do mojej kancelárie v suteréne (môžem mať streamované video vo virtuálnom okne, ako aj Slack a webové prehliadače otvorené cez premietaný MacBook). S Vision Pro som žongloval s konferenčnými hovormi, keď som bol chorý v posteli, pretože to bolo pohodlnejšie, ako pozerať sa na malý displej notebooku.
S náhlavnou súpravou som toho ešte veľa nenacestoval, ale viem, že pri najbližšom víkendovom výlete s rodinou to bude užitočné. Testované Norman Chan povedal mi, že používal Vision Pro počas dlhých letov, kde hodiny jednoducho mizli. Stále na tom pracujem – oveľa radšej by som používal malý notebook a slúchadlá v lietadle, ale viem si predstaviť krásu sledovania filmov na veľkej obrazovke na Vision Pro, zatiaľ čo všetci ostatní čumia na tablety alebo stiesnené sedadlo. -zadné displeje.
Vision Pro zostáva fantastickým spôsobom, ako sledovať filmy alebo televízne programy aj doma. Keď som po uspávaní detí príliš unavená na to, aby som zišla dole, niekedy si len tak v posteli premietam videá z YouTube alebo anime na strope. Práve tam som pri sledovaní zažil trippy časový posun X-Men 97: Hneď ako sa roztočila jeho remastrovaná ústredná pieseň, okamžite som sa vrátil k pozeraniu pôvodnej show na 13-palcovom televízore v mojej detskej izbe. Keby som mohol nejako skočiť späť do minulosti, biskup– v štýle, bolo by nemožné presvedčiť moje 10-ročné ja, že by som nakoniec sledoval pokračovanie série vo futuristických slúchadlách premietaných v 200-palcovom okne. Ako ďaleko sme sa dostali.
Priestorové postavy sú teleprezentačným snom
Keď spoločnosť Apple minulý rok prvýkrát oznámila Vision Pro, nemohol som si pomôcť, ale jej avatary Persona ma vydesili. Vyzerali chladne a neľudsky, presne to, čo by ste si predstavovali od bezduchých digitálnych klonov. Aktualizácia visionOS 1.1 ich trochu znepokojila, ale avatary sa mi naozaj nepáčili, kým Apple minulý týždeň neodhalil Spatial Personas. Namiesto toho, aby ste boli pripútaní k oknu, priestorové postavy sa vznášajú vo vašom virtuálnom priestore, čo vám umožňuje spolupracovať s priateľmi, ako keby boli priamo pri vás.
Koncept nie je úplne nový: Microsoft Mesh som testoval pred niekoľkými rokmi s náhlavnou súpravou HoloLens 2, ktorá tiež priniesla digitálnych avatarov priamo do mojej domácej kancelárie. Vyzerali však skôr ako základné Miis z Nintenda Wii než čokoľvek realistické. Meta's Horizon Workrooms urobil niečo podobné v úplne virtuálnych priestoroch, ale to nie je ani zďaleka také pôsobivé ako digitálna spolupráca na vrchole pohľadu na skutočný svet.
Priestorové persony spoločnosti Apple sú oveľa presvedčivejšie ako snahy spoločností Microsoft a Meta, pretože ich nastavenie je bezproblémové – stačí prepnúť na priestorový režim počas chatu FaceTime – a cítia sa bez námahy organické. Počas hovoru Spatial Persona s Norm od Testované, konverzovali sme, ako keby sedel priamo predo mnou v mojom domácom kine. Dokázali sme spolu kresliť a písať v aplikácii Freeform jednoducho – keď som sa postavil a natiahol ruku k rysovacej doske, bolo to takmer, ako keby sme stáli vedľa seba na skutočnej bielej tabuli.
SharePlay s priestorovými osobnosťami
Boli sme tiež schopní prispôsobiť naše zážitky zo sledovania počas sledovania Star Trek Beyond spolu pomocou SharePlay vo Vision Pro. Norm sa rozhodol pozerať to v 2D, ja som to sledoval v 3D a náš postup bol synchronizovaný. Tento zážitok bol pútavejší ako typický zážitok zo služby SharePlay, pretože som sa k nemu mohol len nakloniť a chatovať s ním namiesto písania správy alebo hovoru cez FaceTime hovor. Tiež som si nemohol pomôcť, ale predstaviť si, aké ľahké by bolo nahrávať komentáre k filmom pre podcasty pomocou priestorových osobností. (Okrem Vision Pros by sme museli použiť samostatné mikrofóny a počítače, ale nahrávanie by bolo pohodlnejšie ako sledovanie filmov na monitore alebo televízore.)
Naše pokusy hrať hry spolu zlyhali, žiaľ, pretože sme používali trochu odlišné verzie Herňa. Počas našej relácie sme tiež nemali dostatok času na synchronizáciu našich aplikácií. Nakoniec som si mohol vyskúšať Chess a Battleship s ostatnými priateľmi vybavenými Vision Pro a opäť som mal pocit, že skutočne hrali vedľa mňa. (Norm a CNET Scott Stein tiež vyzeral, že majú loptu s virtuálnym šachom.)
Hlavným kameňom úrazu pre Spatial Personas je samozrejme to, že vyžadujú headset za 3 500 dolárov. Apple kladie základy skutočne skvelým zážitkom z teleprezencie, no pre väčšinu ľudí na tom nebude záležať, kým si skutočne nebudú môcť dovoliť Vision Pro alebo lacnejšie slúchadlá Apple.
S Horizon Workrooms umožnila Meta používateľom bez VR pripojiť sa k virtuálnym stretnutiam pomocou Messengera na telefónoch a počítačoch, takže nezostali bokom. Používatelia štandardnej FaceTime sa tiež môžu pripojiť k chatom Vision Pro spolu s priestorovými osobnosťami, ale budú uviaznutí v okne. A na rozdiel od ponuky Meta, bežní používatelia nebudú môcť vidieť žiadne virtuálne prostredia (aj keď stále môžete spolupracovať na konkrétnych aplikáciách, ako je FreeForm). Veľkou výhodou Meta oproti Apple bola kapacita: Horizon Workrooms podporuje až 16 ľudí vo VR, ako aj ďalších 34 volaní z iných zariadení. Na druhej strane chaty Spatial Persona sú obmedzené na päť účastníkov.
Žiadny impulz pre pohlcujúce video
180-stupňový formát Immersive Video od spoločnosti Apple bol jedným z najpôsobivejších aspektov Vision Pro, keď som si ho minulý rok prezrel, a niekoľko skúseností pri uvedení na trh bolo celkom presvedčivých. Ale studňa Immersive Video bola od spustenia suchá – jedinou novou skúsenosťou bolo päťminútové krátke predvádzanie play-off MLS 2023, čo bolo väčšinou sklamaním.
Zatiaľ čo tento krátky film mal také veľké rozlíšenie a hĺbku, že som mal pocit, akoby som bol skutočne na ihrisku, zážitok z MLS je dezorientujúci, pretože strihá príliš často a bez zmyslu pre rytmus. Akonáhle sa usadíte v scéne, možno sledujete, ako sa niekto pripravuje na dobre umiestnený cieľ, pohľad kamery sa zmení a vy nemáte potuchy, kde ste. Je to takmer ako päťminútová lekcia o tom, čo nerobiť s Immersive Video. Dúfajme, že MLS má v práci dlhšie skúsenosti.
Neočakávam tsunami obsahu Immersive Video, pretože Vision Pro je stále obscénne drahé zariadenie určené pre vývojárov a profesionálov, ale bolo by pekné vidieť viac tlaku od spoločnosti Apple. Spoločnosť pripravuje ďalšiu šesťminútovú epizódu Prehistoric Planet na koniec tohto mesiaca, ale opäť to nie je veľa. Kde tvorcovia posúvajú Imerzívne video do nových výšin? Zatiaľ čo s obsahom je pravdepodobne ťažké pracovať, pretože je natočený v 3D a 8K, tento formát by mohol byť pre Apple dokonalým spôsobom, ako vychvaľovať prednosti svojich nových čipov.
Namiesto ďalších pohlcujúcich videí som trávil viac času opätovným sledovaním priestorových videí nasnímaných mojím iPhone 15 Pro. Stále vyzerajú realistickejšie ako 2D klipy, ale už sa mi nepáčilo obmedzenie 1080p/30fps. Je ťažké akceptovať toto rozlíšenie, keď viem, že môj telefón dokáže produkovať aj ostré zábery 4K a 60 snímok za sekundu. Aplikácia Spatialify za 3 doláre pomáha do istej miery odomknutím priestorového snímania videa v rozlíšení 1080p/60fps a 4k/30fps, ale jej zábery sú tiež roztrasenejšie a bugovejšie ako vstavaná kamera iPhone. V tejto chvíli zvážim použitie Spatialify, ak je môj telefón na statíve alebo gimbale, ale inak zostanem pri natívnej aplikácii fotoaparátu.
Čo bude ďalej pre Apple Vision Pro
Pravdepodobne budeme musieť počkať do júnovej udalosti WWDC 24 spoločnosti Apple, kým sa dozvieme o ďalších významných aktualizáciách pre Vision Pro alebo visionOS. To by sa hodilo, keďže minuloročná WWDC bola veľkým debutom headsetu (a pekelným dňom pre nás, keď sme sa snažili pokryť všetky novinky). Teraz, keď je hardvér v divočine, Apple musí presvedčiť vývojárov, že stojí za to stavať aplikácie Vision Pro spolu s ich bežným tovarom pre iOS, iPadOS a macOS. Koniec koncov, už to nie je len nejaká mýtická priestorová počítačová platforma.
Obrázok: www.engadget.com
Average Rating