Novinky

Sony chce, aby jeho exkluzívne produkty pre PlayStation prišli na PC skôr

0 0

Spoločnosť Sony môže zmenšiť medzeru medzi uvedením exkluzívnych produktov PlayStation a portov pre počítače. Prezident spoločnosti Hiroki Totoki navrhol v stredajšom stretnutí otázok a odpovedí po dosiahnutí zisku (cez VGC), že chce, aby PlayStation bola „agresívna pri zlepšovaní výkonnosti našich marží“, pričom významnú úlohu zohrávajú „multiplatformové“ hry. V diskusii objasnil, že pod pojmom multiplatform mal na mysli PlayStation a PC – nie Xbox alebo Switch.

Na otázku, či zisky Sony nedržia krok s rastúcim hrubým príjmom, povedal, že hardvér a hry prvej strany sú dve oblasti, na ktoré sa treba zamerať. Poznamenal, že zníženie nákladov na hardvér v tomto cykle konzoly bolo „ťažko dosiahnuteľné“, čo naznačuje, že nezaznamenáme žiadne trvalé poklesy cien konzol.

“Osobne si myslím, že existujú príležitosti na zlepšenie marže, takže by som chcel ísť agresívne na zlepšenie našej marže,” pokračoval. Totoki naznačil, že jedným zo spôsobov, ako sa tam dostať, je zarobiť viac na svojich (často kriticky uznávaných a komerčne úspešných) tituloch PlayStation Studios, ako napr. Marvel's Spider-Man 2 a God of War: Ragnarok.

„V minulosti sme chceli spopularizovať konzoly a hlavným cieľom titulu prvej strany bolo urobiť konzolu populárnou,“ povedal Totoki v Q&A. „To je pravda, ale je tu synergia, takže ak máte silný obsah prvej strany – nielen na našej konzole, ale aj na iných platformách, ako sú počítače – prvá strana (hra) môže byť pestovaná na viacerých platformách, a to môže pomôcť zlepšiť prevádzkový zisk, takže to je ďalšia vec, na ktorej chceme aktívne pracovať.“

Obrazovka z The Last of Us Part I. Joel a Ellie kráčajú medzi opustenými autami v opustenom malom meste.

The Last of Us časť I (Naughty Dog / Sony)

To je jasný posun od myšlienok šéfa PlayStation Studios Hermana Hulsta v roku 2022. Povedal vtedy, že PC hráči budú musieť počkať „aspoň rok“, kým uvidia hry PlayStation prvej strany (bez titulov so službami naživo) na svojich počítačoch. God of War (2018) a prvý Marvel's Spider-Man mali medzi uvedením PS4 a PC asi štvorročný rozdiel. To posledné Spin-off Milesa Moralesa zaznamenal asi dvojročný obrat.

8. februára spoločnosť Sony spustila Helldivers 2 na PS5 a Windows súčasne. VGC poznamenáva, že hra viedla k najvyššiemu počtu súbežných hráčov na Steame v štúdiu PlayStation Studios – porážke Boh vojny (2018), The Last of Us časť I a Horizont Zero Dawn. Hru Helldivers 2 vyvinula spoločnosť Arrowhead Games s vydavateľstvom Sony Interactive Entertainment.

Nie je jasné, či mal Totoki na mysli, že môžeme očakávať, že budúce chápadlá PlayStation, ako je pripravovaná hra Wolverine alebo stále populárnejšia Spider-Man, God of War alebo rôzne franšízy Naughty Dog, sa objavia na PC v rovnaký deň ako konzola. Bez ohľadu na to však prebieha zmena stratégie a Totoki bude mať páky na uvedenie plánu do praxe: V apríli prevezme Jima Ryana ako dočasného generálneho riaditeľa Sony Interactive Entertainment.

Zdroj: https://www.engadget.com/sony-wants-its-playstation-exclusives-to-come-to-pc-earlier-212001939.html?src=rss

Obrázok: www.engadget.com

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %

Average Rating

5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Žiadny z uvedených článkov nie je majetkom majiteľa/prevádzkovateľa webu, prevádzkovateľ nezodpovedá za obsah a ani pravdivosť správ, originál zdroj ako aj odkaz na celé znenie článku je vždy na konci príspevku ! Je preto zakázané kopírovať alebo šíriť obsah týchto stránok bez písomného súhlasu prevádzkovateľa. Všetky práva vyhradené. Na týchto stránkach je publikovaný materiál tretích strán (osob a firiem) podľa podmienok.
Pri článkoch kde je ako zdroj uvedená © SITA .Všetky práva vyhradené. Opätovné vydanie alebo rozširovanie obsahu článkov a fotografií bez predchádzajúceho písomného súhlasu© SITA a uvedených agentúr je výslovne zakázané.